Programación

Desarrollo y programación de aplicaciones desde 900 €

Una aplicación es la punta del iceberg. Lo que el usuario toca son unas pantallas; lo que hace que funcione es un servidor, una base de datos, un sistema de cuentas, notificaciones, pagos y un montón de decisiones que no se ven pero se pagan si están mal tomadas.

Jesús Solaz se encarga del desarrollo de aplicaciones completo: la app, el backend que la sostiene, las integraciones con lo que ya usa la empresa y la publicación en Google Play y App Store, con sus fichas, sus permisos y sus políticas.

Es el servicio para quien tiene el proyecto claro —o el diseño ya hecho— y necesita un programador de aplicaciones que lo lleve hasta la tienda y lo mantenga después.

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Qué incluye la programación de una app

Se decide primero la tecnología, y esa decisión tiene consecuencias de años: una app multiplataforma comparte código entre Android e iPhone y sale bastante más barata; una app nativa aprovecha mejor el dispositivo y conviene cuando hay exigencias de rendimiento o de acceso al hardware. Se explican las dos con sus costes antes de elegir.

Luego está todo lo que la app necesita detrás: cuentas de usuario y sesiones, base de datos, API, sincronización cuando no hay cobertura, notificaciones push, pagos o suscripciones, y el panel desde el que la empresa gestiona todo eso sin llamar al programador.

Y por último, la parte que a mucha gente le pilla por sorpresa: publicar. Cuentas de desarrollador, firma de la aplicación, permisos justificados, política de privacidad, formularios de datos y la revisión de cada tienda. Se hace y se documenta para que las siguientes versiones sean un trámite.

Qué se programa en una aplicación

  • App Android e iPhone

    Desarrollo multiplataforma o nativo, según lo que pida el proyecto y el presupuesto.
  • Backend y API

    El servidor que guarda los datos y da servicio a la app, preparado para crecer.
  • Cuentas y permisos

    Registro, acceso, recuperación de contraseña, acceso con Google o Apple y roles por tipo de usuario.
  • Notificaciones push

    Avisos segmentados y programados, que es lo que hace que la gente vuelva a abrir la app.
  • Pagos y suscripciones

    Cobros dentro de la app o con pasarela externa, según lo que permitan las normas de cada tienda.
  • Integraciones

    Con el ERP, el CRM, mapas, mensajería, firma digital o el servicio que haga falta.
  • Publicación y actualizaciones

    Subida a Google Play y App Store, y el circuito para publicar versiones sin dramas.

Tipos de aplicaciones que se desarrollan

  • App de servicio con pedidos

    Pedir, pagar y seguir el estado, con avisos en cada paso.
  • App interna para equipos

    Partes de trabajo, rutas, fotos y firmas desde el móvil, funcionando también sin cobertura.
  • App de una plataforma existente

    La versión móvil de un sistema web que ya está en marcha, contra la misma API.
  • Marketplace

    Dos perfiles de usuario, catálogo, contratación y pagos con reparto.
  • Mantenimiento de app publicada

    Actualizaciones obligatorias de las tiendas, corrección de fallos y mejoras.

Qué aporta una app propia

  • Un icono en la pantalla del cliente

    Estar en el móvil de alguien es un canal directo que ninguna red social te presta.
  • Notificaciones que sí llegan

    Con mucha mejor tasa de apertura que el correo, si se usan con cabeza.
  • Funciona sin cobertura

    Una app puede trabajar sin conexión y sincronizar después. Una web, no.
  • Acceso al dispositivo

    Cámara, GPS, huella o lector de códigos abren procesos que en web son imposibles.
  • Datos de uso reales

    Qué se usa, qué se abandona y en qué pantalla, para decidir la siguiente versión con datos.

Precio: desarrollo de aplicaciones desde 900 €

desde 900 €

Una app multiplataforma sencilla, con su servidor y publicada en las dos tiendas. Es un precio orientativo de partida: el presupuesto real se cierra por escrito después de una videollamada, cuando se sabe de qué proyecto se habla.

Cómo se desarrolla la aplicación

  1. Alcance y tecnología

    Qué hace la app, para qué plataformas y con qué tecnología, con los costes de cada opción.
  2. Arquitectura

    Modelo de datos, API y decisiones de seguridad y sincronización.
  3. Desarrollo por entregas

    Versiones de prueba instalables cada pocas semanas para ir viéndola de verdad.
  4. Pruebas en dispositivos

    En móviles reales, con conexiones malas y con los casos de error provocados a propósito.
  5. Publicación y seguimiento

    Fichas, revisión de las tiendas, salida y vigilancia de fallos las primeras semanas.

Tecnologías de desarrollo de apps

Se elige lo que mejor encaje con el proyecto, el presupuesto y quién vaya a mantenerlo.

  • React Native
  • Flutter
  • Kotlin (Android nativo)
  • Swift (iOS nativo)
  • API REST propia
  • Firebase y notificaciones push
  • Stripe y pagos en la app
  • Google Play Console y App Store Connect

Casos de uso

  • El diseño está hecho y falta programarlo

    Llega un proyecto con las pantallas cerradas y se convierte en una app publicada.
  • Equipo en la calle con papeles

    Partes en papel que se digitalizan en el sitio, incluso sin cobertura.
  • La web ya existe y falta el móvil

    Se aprovecha el backend actual y se construye la app contra la misma API.
  • App abandonada por el proveedor

    Aplicación publicada que ya nadie mantiene y que las tiendas van a retirar si no se actualiza.

Por qué contratar este desarrollo de aplicaciones

  • Proyecto completo: app, servidor, integraciones y publicación con un solo interlocutor.
  • Se explica el coste real de cada decisión técnica antes de tomarla.
  • Versiones instalables desde las primeras semanas: la app se ve, no se imagina.
  • Cuentas de desarrollador a nombre del cliente, con su app y sus datos.
  • Código, documentación y accesos entregados al terminar.

Preguntas frecuentes sobre desarrollo de apps

¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación?

Varía muchísimo según el alcance: no cuesta lo mismo una app de catálogo que un marketplace con pagos. Se cierra por escrito tras definir la primera versión, y se dice qué se puede dejar para la fase dos para arrancar antes.

¿Es mejor una app nativa o multiplataforma?

Para la mayoría de proyectos de empresa, multiplataforma: un solo código para Android e iPhone y bastante menos coste. Nativo compensa cuando hay exigencias fuertes de rendimiento o de acceso al hardware.

¿Quién publica la app en las tiendas?

Se publica desde cuentas de desarrollador a nombre del cliente, para que la app y su histórico sean suyos pase lo que pase con el proveedor.

¿Hace falta tener el diseño hecho antes?

No es obligatorio, pero abarata el desarrollo y evita rehacer pantallas. Si no lo hay, se puede contratar también el diseño de la aplicación.

¿Qué mantenimiento necesita una app?

Android e iOS obligan a actualizar cada año por cambios de sistema y requisitos de las tiendas. Sin mantenimiento, una app acaba retirada. Se ofrece cuota mensual o revisiones puntuales.

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Desarrollo de aplicaciones por municipios de Valencia

Hay una página propia de este servicio para cada uno de los 266 municipios de la provincia de Valencia, con el precio y la forma de trabajar según la distancia. Estos son los más grandes:

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