Diseño de aplicaciones para iPhone desde 500 €
El usuario de iPhone es exigente con lo que no sabe nombrar. Nota cuando una transición va a destiempo, cuando un botón está donde no toca o cuando la tipografía no es la del sistema, y su conclusión es sencilla: esta app está mal hecha.
El diseño de aplicaciones para iPhone que hace Jesús Solaz se apoya en las Human Interface Guidelines de Apple, que no son una recomendación estética sino el manual con el que se revisa cada app antes de entrar en App Store.
Eso incluye lo que se ve —jerarquía, tipografía dinámica, gestos, navegación— y lo que se sufre si no se piensa: la zona segura de las pantallas con muesca o isla dinámica, el modo oscuro y los tamaños desde un iPhone compacto hasta un Pro Max.
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Qué implica diseñar la interfaz de una app iOS
Diseñar para iOS es trabajar con los patrones que el usuario ya tiene aprendidos: barra de pestañas abajo, navegación con título y botón de volver, hojas modales que se arrastran, listas agrupadas y gestos de deslizar. Cambiarlos por invento propio no hace la app más original: la hace más difícil.
Encima de esa base se aplica la identidad de la marca: color, ilustración, iconografía y tono. Lo que no se toca es la escala tipográfica dinámica, porque hay usuarios que agrandan la letra del sistema y una app que no lo respeta se rompe en su pantalla.
El diseño se cierra con los estados que se olvidan y luego hacen falta —lista vacía, cargando, sin conexión, error, permiso denegado— y con el material visual de App Store: icono, capturas por tamaño de dispositivo y, si conviene, vídeo de vista previa.
Qué se diseña para iPhone
Interfaz completa iOS
Todas las pantallas con los componentes propios del sistema y la marca aplicada encima.Navegación nativa
Pestañas, pilas de navegación, hojas modales y gestos como los espera el usuario de iPhone.Tipografía dinámica
Diseño que aguanta cuando el usuario agranda la letra del sistema por accesibilidad.Modo claro y oscuro
Las dos paletas resueltas y comprobadas con contraste real.Zonas seguras y tamaños
De iPhone SE a Pro Max, con la muesca, la isla dinámica y el indicador inferior respetados.Icono y ficha de App Store
Icono de la app y capturas en los tamaños que Apple exige para publicar.
Proyectos iOS habituales
App de cara al cliente
Reservas, pedidos o servicios donde la calidad percibida importa tanto como la función.App de suscripción
Producto con planes de pago, donde el primer uso y la pantalla de precios deciden el negocio.Herramienta profesional
Apps de trabajo para iPhone y iPad, con mucha información en poco espacio.Rediseño para pasar la revisión
Apps rechazadas o mal valoradas por problemas de interfaz y de experiencia.
Qué aporta diseñar según las guías de Apple
Menos fricción en la revisión
App Store rechaza apps por experiencia deficiente. Seguir las guías reduce ese riesgo.Sensación de calidad
En iOS, parecer nativo es parecer serio. Y eso se traduce en valoraciones y en conversión.Accesibilidad resuelta
Tipografía dinámica y contraste bien planteados desde el diseño evitan rehacer pantallas después.Desarrollo más rápido
Los componentes del sistema ya existen: usarlos es más barato que dibujar los propios.Ficha que convierte
Unas capturas bien construidas suben las descargas sin tocar una línea de código.
Precio: diseño de apps para iPhone desde 500 €
desde 500 €
Interfaz iOS conforme a las guías de Apple y las capturas de App Store para una app corta. Es un precio orientativo de partida: el presupuesto real se cierra por escrito después de una videollamada, cuando se sabe de qué proyecto se habla.
Cómo se trabaja
Alcance
Pantallas, tipos de usuario y versiones de iOS que hay que soportar.Sistema de diseño
Color, tipografía y componentes conforme a las guías de Apple, con la marca aplicada.Pantallas y prototipo
Diseño completo y prototipo navegable probado en un iPhone real.Adaptación y estados
Tamaños de pantalla, modo oscuro, tipografía dinámica y estados de error.Entrega
Recursos, medidas e imágenes de App Store listas para subir.
Normas y herramientas
Apple publica sus guías y revisa con ellas. Diseñar sin leerlas es empezar el proyecto con una penalización.
- Human Interface Guidelines
- Figma
- SF Symbols
- Tipografía dinámica
- Modo oscuro
- Zonas seguras (muesca e isla dinámica)
- Requisitos gráficos de App Store
Casos de uso
App rechazada por Apple
Problemas de experiencia o de interfaz que hay que resolver para volver a enviarla.App Android portada tal cual
Se nota que viene de otra plataforma y las valoraciones lo reflejan.Se rompe al agrandar la letra
Usuarios con tipografía grande que no pueden usar la app. Se rediseña con tipografía dinámica.Pocas descargas con muchas visitas
La ficha de App Store no convence: se rehacen icono y capturas.
Por qué contratar un diseñador de apps iPhone
- Diseño conforme a las Human Interface Guidelines, que es con lo que Apple revisa.
- Comprobado en iPhone real y en varios tamaños de pantalla.
- Accesibilidad y modo oscuro resueltos desde el diseño, no parcheados al final.
- Incluye icono y capturas listas para App Store.
- Se puede continuar con el desarrollo y la publicación con el mismo interlocutor.
Preguntas frecuentes sobre diseño de apps iOS
¿Se puede usar el mismo diseño en iPhone y en Android?
La base sí: marca, contenidos y recorridos. Lo que cambia es la navegación y los componentes, y ahí conviene adaptar cada plataforma para que la app no parezca prestada.
¿El diseño garantiza que Apple apruebe la app?
Nada lo garantiza, porque la revisión mira también funcionamiento, privacidad y modelo de pago. Lo que sí hace un diseño conforme a las guías es quitar de en medio los motivos de rechazo relacionados con la interfaz.
¿Se diseña también para iPad?
Si el proyecto lo necesita, sí, definiendo qué se reordena en pantalla grande en lugar de ampliar la versión de iPhone.
¿Incluye el vídeo de vista previa de App Store?
Se puede incluir. Se presupuesta aparte porque es una pieza de vídeo, con su guion y su montaje.
¿Vale este diseño si la app se programa con React Native o Flutter?
Sí. La entrega es independiente de la tecnología: medidas, componentes y recursos sirven igual.
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Diseño de apps para iPhone por municipios de Valencia
Hay una página propia de este servicio para cada uno de los 266 municipios de la provincia de Valencia, con el precio y la forma de trabajar según la distancia. Estos son los más grandes:
- València
- Torrent
- Gandia
- Paterna
- Sagunto
- Alzira
- Mislata
- Burjassot
- Ontinyent
- Manises
- Aldaia
- Xirivella
- Alaquàs
- Xàtiva
- Sueca
- Algemesí
- Oliva
- Catarroja
- Quart de Poblet
- Paiporta
- Llíria
- Alboraya
- Cullera
- la Pobla de Vallbona
- Moncada
- Bétera
- Requena
- Riba-roja de Túria
- Alfafar
- Carcaixent
- Picassent
- Puçol
- Silla
- Tavernes de la Valldigna
- l'Eliana
- Albal
- Massamagrell
- Carlet
- Chiva
- Benetússer
Servicios relacionados
- diseño de aplicaciones móviles: la página general de UX/UI, con el proceso completo.
- diseño de apps Android: si la aplicación también va a estar en Google Play.
- desarrollo de aplicaciones: para programar la app y publicarla en App Store.